![]() 魔兽争霸III:冰封王座——蛇发女妖点黄点是为了什么? 为的是前几级补刀好补点,蓝多点 ,那到11级的时候应该有林肯了吧。那不缺蓝了,补刀也不难了,要黄点干嘛?就为了多那么几十的血?把分裂箭加满 配合秘术银蛇 刷钱会更快.有了夜叉的美... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——狗头人狗头第一人牛蛙的加点方法:1级升网,习惯这样,方便队友配合拿人头或者防止被人拿人头;7级满忽悠提高爆发;网和法球基本应该以网为主吧。当然,有大升大。推荐出装出门装 地卜师混线要的就是... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——地穴刺客NA学第一个技能的时候可以根据同路的英雄和对线英雄的情况选择加R或E。诸如同路英雄是晕技英雄,可以先学E。R前期升一级就足够了,升级R伤害和抽魔量都不变,只缩短冷却时间,而耗魔提高,对于小强的三板斧... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——地穴编织者缩地必先加满.因为这个技能对补刀、压制、逃生都有极大的帮助,前期伤害可观CD短。况且NW是个脆皮中的佼佼者,所以对于一个要生存的NW来说,缩地是最好的选择,连击的伤害也很可观,蝗虫群的应用要适度,N... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——闪电幽魂等离子场做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。关于大招... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——鱼人夜行者小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——幽鬼幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——圣堂刺客以折光为主,隐匿的效果对高手来说效果不大,一级就够了,折光不但保命而且加的攻击一样很高。前期被动一级足够 主升增加生存能力的一二技能,6级配合大招便具备很高的爆发力,十分不推荐初始满被动,谁用谁知道... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——熊战士一级点3方便补刀,配合强控制技能英雄会非常强势。2技能与3技能相辅相成,两个相互点效果较好。如果在线上有较强的压制能力,就点1,更容易拿人头。血量堆起来后,大招的杀伤力更加恐怖。推荐出装出门装 ... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——剧毒术士剧毒技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇棒对于防守和进攻都有非常大的作用。而1级的被动在前期就有很好的减速效果,毒标前期2级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对他来说太多,6-10级时魔会经常不够放大的... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——复仇之魂魔法箭做为伤害最高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。初期恐怖波动的效果最大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭。命令光环作为一个辅DPS技能建议后期配合... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——矮人直升机常规加点:一、二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。推荐出装出门装 圣殿出门流,效果还凑合。中期核心装 贫血的直升机还... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——隐形刺客玩SA前期就是要猥琐,如果被对手压得很惨,不要冒着生命危险上去补刀,你的目标就是混到6级,要知道,中期就是你的天下,你前期一条命很贵的。一般来说SA走优势路,可以单,不过要有被压惨的心理准备,不要因... 日期:2025-07 |
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