![]() 魔兽争霸III:冰封王座——黑暗贤者出装离子外壳使得打钱、清兵及磨血对线能力大大加强。作为主升技能毫无疑问。奔腾在1级时就拥有很好的加速效果,真空作为一个600范围短cd的控场技能也相当重要,Gank期或团战时作用很明显,建议做为第二主升... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——谜团出装标准加点流派,出门学习一点转换能让自己在野区迅速提升等级,7级满1技能能让自己对线上队友的支援达到一个很好的效果.谜团3级时,如果没有机会击杀敌人,则学习转换安心发育。有控制PUSH路线主恶魔转化的... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——魅惑魔女小鹿出装小鹿主加血技能的加点方案是误导,正确的做法是自然之助的治疗效果要小于你生命的上限。否则你的自然之助会处在非常尴尬的使用环境。实际上对抗强大的对手时,你优先考虑的是自己不被AOE技能秒杀。推荐出装出门... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——干扰者萨尔出装先满雷霆是必然的,恶念和动能力场各有长处,超长的施法距离和不需要太多技术含量的释放,任意组合都能展现威力,有大加大。推荐出装出门装属性加补给适合全部英雄,当然萨尔也不例外。中期核心装梅肯和秘法鞋都是... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——DOTA先知出装现在的主流打法是让先知打野,然后随时传送出去帮忙打架,所以前期把自然之力点满,也方便捉人后马上展开推塔攻势,而且目前很多英雄遇到先知都会出补刀斧或者带足量的吃树来开树,所以发芽前期1级就够了大招是抢... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——DOTA召唤师出装前期侧重于使用极速冷却点疼对方及强回复能力占线,中后期侧重于吹风加磁暴打乱敌人阵型及消耗,团战还要适当的放出QWE震荡波限制对面。后期对切换技能有更大的考验。推荐出装出门装出门撑点血,方便更好的混线... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——光之守卫加点出装关于加点顺序,可以依据情况的不同有一些小变化。 6级前加点个人建议:Chakra魔法主升。如果队友有强力技能就优先点两点。 冲击波辅升。两级足够6级前的需要。也可以主升一三技能打速推。推荐出装出门装... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——食人魔法师出装优先火焰爆轰,配合高等级的多重施法提高杀人的成功率。继而引燃会是我的第二选择,700的距离能使近战英雄也能向对手作出适当骚扰,运用得当还是帮助收兵的好技能,升级引燃能使追杀与逃跑更得心应手。而对于嗜... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——巫妖出装常规加点,但是如果对面有渔人、暗牧或者对面有人出暗灭的话,那么你的加点就要变下了,前期就要升2级的冰甲。还是那句老话:加点顺序不是一成不变的,也没有规定的加点!当然你要玩非主流也可以,被队友骂吧~总... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——火女出装因为2技能的晕的时间是一样的,区别只是伤害,lina应该主1技能D,而且D的cd时间和施法难度也小于T。T这个非指向性晕需要你练习几次才能掌握,值得一提的是你可以通过S来取消施法动作进而取消掉技能,... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——恶魔巫师出装以穿刺为主升技能,直线范围的AOE晕,无论哪种加点方式7级满穿刺都是必须的。妖术是个免费的羊刀,也是Lion的招牌技能,由于蓝耗较多10级再学满比较合适。有大升大,大招的爆发力是Lion强大的根本。... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——死灵法师出装死亡脉冲作为Nec的核心技能7级一定要点满,6级学大后拥有一定爆发力,在队友的支援下很容易拿到人头,竭心光环作为不错的磨血技能在中后期往往能给你带来惊喜。Nec后期的主力法系DPS技能-施虐之心普通... 日期:2025-07 ![]() 魔兽争霸III:冰封王座——黑鸟出装前期升两级T和一级的法球方便干扰对方补刀和压制,然后不满光环再升级法球就可以出来做炮台了。因为依靠法球为主要输出手段,所以堆砌智力无疑是最有效的方式。但是智力的堆砌花费非常高昂,因此也有选用堆魔量来... 日期:2025-07 |
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