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无限法则狙击枪如何运用 无限法则狙击枪运用攻略

时间:2022-6-15作者:未知来源:三度网教程人气:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

无限法则狙击枪如何使用?许多玩家对狙击枪很是感兴趣,和小编一起看看无限法则狙击枪如何使用吧。

无限法则狙击枪使用攻略

狙击枪特性分析

无限法则游戏里狙击步枪的特点是射速慢,伤害高,稳定性强,隐蔽性弱,弹道相对直(不是超远距离基本不用抬枪可以直瞄)。所以在定位上狙击步枪打的是中远距离的固定靶(头),并不适合攻击移动单位和超远距离单位,更不适合火力压制。在单排中主要用于秒杀,也就是说没有一定把握爆头尽量不开枪。在多排中主要用于威慑,可以让对方迅速减员2个(一个趴着一个救),但并不适合补枪。

狙击枪使用技巧

1、狙击步枪是用来打头的,基本能做到一枪死(这游戏没那么多完好的3级头,有也不会比AWM的子弹多)。所以如果你没有百分之50以上的把握爆头请切换自动步枪,当然你有大把子弹和消音器除外。

2、一般不要用无限法则狙击步枪去打移动单位和超远距离单位,狙击步枪还是适合直瞄,预判职业选手的命中率都非常感人。

3、多排用狙击步枪淘汰敌人后,请迅速寻找他的队友,不要试图用狙击步枪那感人的射速去补枪。一般把补枪的活交给拿着自动步枪的队友。

4、如果对方在远距离高速移动可以尝试用自动步枪先火力压制,一旦对方停下试图对枪,立马换狙打头。

我们在无限法则里发生遭遇战第一反应一般是寻找掩体,卡视野观察,然后找机会开枪。开枪后只要没死都会缩回掩体。补血也好观察也好反正原地等待下一个机会。这样的弊端是位置被对方锁定,容易被架死或者被对方队友包抄。

对枪后只要没打死对方,缩回掩体。一般不会马上补血,而是根据情况马上更换掩体(打枪换一个地方)。如果对方被打残,且判断对方在补血,那么就向前横向移动。如果对方没被打到,且判断对方在卡视野观察,就以掩体为遮挡向后移动,退出视野区再横向移动。这样一来经常打着打着对方就不知道己方在哪了,而己方一直锁定对方的位置。


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。




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