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侠客风云传-1.07版体力分配及悟性区分

时间:2025/8/8作者:未知来源:三度网教程人气:

《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市,《侠客风云传》在发售以后颇受好评,首月销量达到了29.5万套,至11月时销量已破40万套。

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》1.07版体力分配及悟性分析,快跟小编一起来看看这位玩家对1.07版的体力分配和悟性是怎么看的吧!

  新版本的生产和忘忧谷消耗从4变成了3,倒不是说官方强迫让你6+2+2,而是提供了一个3+3+4和3+3+3的机会。你如果非要追求6+2+2我当然不会拦着你。

  说正题,先说结论:

  至少新版本的情圣路线,我认为低悟会更好。

  高悟有很多优势,但这些优势在情圣路线中,并不明显,因为练功时间并不多。

  而且,即使是练功不多的情圣路线中,不管你是不是武学奇才,也不管你是不是低悟,想练到9999气血一点都不困难。

  很多玩家会说低悟会带来更高的攻防数值,其实对于我这种闲逛党来说,这些都不重要,因为我的的软功硬功都不是练出来的。

  当然,我只是站在情圣路线角度讲而已,不必拿其他路线的东西来反驳我,我懂。

  回到我刚才说的结论,新版本的情圣路线我还是推荐低悟。原因我在我的贴子里说过,大概就是新版本前期难度加大了,特别是对于前两年基本没时间练招式的情圣而言,一直到养成后期,战斗都很困难。我之前几周目吃的药加起来都没新版本这一周目多,当然,这也跟我的策略有关(从头到尾只用了逍遥拳法)。


本次分享游戏《侠客风云传》攻略。


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