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《绝地求生大逃杀》侧身瞄准射击技巧与优点详细说明

时间:2025/7/1作者:未知来源:三度网教程人气:

《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。2022年1月12日,该游戏于主机和PC上可免费下载游玩。自2024年1月1日起,《绝地求生》不再支持所有使用Windows 7、Windows 8和Windows 8.1操作系统的PC平台。

  《绝地求生大逃杀》很多人在平原上面扫射都是歪头压枪的,除了视野的因素外,命中率方面有没有变化,是否值得效仿?今天小编带来“ruin0721”分享的《绝地求生大逃杀》侧身瞄准射击技巧与优点详解,为大家注意分析。

  扫射时枪口的垂直抖动是基本固定的,可控的。扫射时枪口水平方向的左右抖动是随机且不可控的。你所攻击的敌人90%是移动的(如果不是移动的还学这么多干嘛)。

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  这是站着不动时的扫射示意图,这种情况下,假设你具有宏一般的压枪水平,能完全抵消垂直方向抖动,你也只能把枪压成一条水平方向的直线。

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  枪口是一定会有不可控制的左右方向的来回跳动的,技术娴熟的职业选手也只能在枪口距离发生答复的变化后拉回枪口,这样一来你扫射移动目标时,枪线是一条往复运动的曲线。

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  可以想象命中率偏低,那么歪头的作用就体现出来了。

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  可能有人要问,歪过来不就是斜着的直线吗?

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  当然不是,因为上面那个歪头的示意图错了。

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  正常情况下,即使歪头压枪,你也是向下拉鼠标的。

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  现在再把歪头压枪的后坐力分解,可以看到随机的左右抖动在各方向的分量是基本抵消的,而且因为斜过来了,每次的抖动幅度都会较小。

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  假设压枪能完全抵消垂直后坐力分量,合成,只剩下了一条向歪头反向的直线,意味着此时枪只会向该方向运动(其实还是会有小幅度剧烈的抖动的),这样你扫射移动目标时,枪线大致是一条水平直线。

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  因此合理利用歪头可以更加轻易的扫射运动的敌人。即使不是扫射,对枪时歪头也能增加胜率,这是因为歪头时你的头和身不在同一直线上,对方攻击身体时枪口不会跳到头上,攻击头部时子弹不会坠到身上。


本次分享游戏《绝地求生》攻略。



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