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UG10.0绘制立体管道零件图文详细教程

时间:2022-5-30作者:未知来源:三度网教程人气:


图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。

  在平常使用UG中,各位小伙伴肯定画过不少的零件吧,其实在画零件上大同小异,那么今天小编就教大家怎么画一个立体管道,希望大家从中吸收经验,可以运用在以后的工作中哦。

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  1、绘制弯管,最重要的就是画线,按下图尺寸,绘制需要的线;

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  2、以线的端点为基点,创建一个CSYS坐标,等下要根据这个坐标来绘制图形;

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  3、创建一条垂直的直线,此线的绘图平面要选步骤2所创建的坐标线;

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  4、绘制如下图的R角线,其半径为18mm,(此线处需要运用制作拐角,以防止其会断开);

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  5、通过以上四步绘制的曲线,最终如下图;

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  6、选中绘制好的曲线,通过使用管道命令,创建如图1的特征,退出命令后,其零件如图2。

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图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。

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