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PS渲染滤镜如何运用?

时间:2022-10-23作者:未知来源:三度网教程人气:


图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
在今天的Photoshop学习教程中,我们将继续跟大家分享Photoshop内置滤镜的使用方法。而今天我们要跟大家分享的滤镜是:渲染,可能许多网友都对这一款滤镜感到非常陌生,不过,学习好渲染滤镜的使用方法的话,丰富我们的设计技能,也会为设计增添更多的表现形式哦!

  更多滤镜使用方法,推荐阅读:ps内置滤镜大全

  Render(渲染)滤镜使图像产生三维映射云彩图像,折射图像和模拟光线反射,还可以用灰度文件创建纹理进行填充。

  1、3DTransform(3D变换滤镜)

  作用:将图像映射为立方体,球体和圆柱体,并且可以对其中的图像进行三维旋转,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。

  调节参数:

PS渲染滤镜
PS渲染滤镜

  选择工具:可以选择线框并对其进行移动。

  直接选择工具:可以选择并调节线框上锚点的位置。(注:如果线框变为红色,则此线框无法在三维空间中创建)

  添加锚点工具:可以向圆柱体线框上添加锚点。

  删除锚点工具:可以删除圆柱体线框上的锚点。

  转换锚点工具:通过单击添加的锚点,可以使其在角锚点和平滑锚点之间进行转换。

  全景相机工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使用此工具对其进行移动操作。

  轨迹球工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使用此工具对其进行旋转操作。

  抓手工具:当图像无法在窗口中完全显示时,可以使用此工具移动图像。

  缩放工具:对图像进行缩放操作。

  对于立方体和球体,我们只能使用直接选择工具调节其顶点。

  对于圆柱体,我们可以向其右边框上添加锚点,然后使用直接选择工具进行调节,还可以用转换锚点工具使添加的锚点在平滑和尖角之间进行切换。

  选项:单击此钮,可以在弹出的窗口中设置分辨率的高低和消除锯齿的质量,还可以选择是否显示背景。当按住Alt键,选项钮变为复位钮,单击此钮可以复位我们所做的修改。

  图解效果:

PS渲染滤镜

  2、DifferenceClouds(分层云彩滤镜)

  作用:使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值来生成云彩图案,产生类似负片的效果,此滤镜不能应用于Lab模式的图像。

  调节参数:无

  图解效果:

PS渲染滤镜

  3、LightingEffects(光照效果滤镜)

  作用:使图像呈现光照的效果,此滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像。

  调节参数:

PS渲染滤镜
PS渲染滤镜

  样式:滤镜自带了17种灯光布置的样式,我们可以直接调用我们还可以将自己的设置参数存储为样式,以备日后调用。

  三种灯光类型:点光,平行光和全光源。

  点光:当光源的照射范围框为椭圆形时为斜射状态,投射下椭圆形的光圈;当光源的照射范围框为圆形时为直射状态,效果与全光源相同。

  平行光:均匀的照射整个图像,此类型灯光无聚焦选项。

  全光源:光源为直射状态,投射下圆形光圈。

  强度:调节灯光的亮度,若为负值则产生吸光效果。

  聚焦:调节灯光的衰减范围。

  属性:每种灯光都有光泽,材料,曝光度和环境四种属性。通过单击窗口右侧的两个色块可以设置光照颜色和环境色。

  纹理通道:选择要建立凹凸效果的通道。

  白色部分凸出:默认此项为勾选状态,若取消此项的勾选,凸出的将是通道中的黑色部分。

  高度:控制纹理的凹凸程度。

  图解效果:

PS渲染滤镜

图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。

关键词:  PS渲染滤镜怎样运用?





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